سیستم درفت ددباگ — پیک و بن حرفه‌ای Deadlock

لابی بساز، لینک رو برای رفیقات بفرست، و با سیستم پیک و بن حرفه‌ای، تیم‌های خودتون رو دقیقاً مثل مسابقات رسمی بچینید. کاملاً رایگان، بدون نیاز به ثبت نام یا ورود، مستقیم از داخل مرورگر.

ورود به سیستم درفت ←

سیستم درفت چیست و چطور کار می‌کند؟

درفت (Draft) یا همون «پیک و بن»، مرحله‌ای قبل از شروع بازی Deadlock هست که در اون دو تیم به‌نوبت هیروها رو برای خودشون انتخاب (پیک) یا برای حریف ممنوع (بن) می‌کنن. این دقیقاً همون سیستمی هست که در مسابقات حرفه‌ای و لیگ‌های رسمی استفاده میشه، و حالا با ددباگ می‌تونی این تجربه رو با دوستات یا تیمت هم شبیه‌سازی کنی.

۱

ساخت لابی

یک نفر لابی می‌سازه و یک کد یکتا یا لینک دعوت دریافت می‌کنه.

۲

پیوستن بازیکنان

بقیه با همون کد یا لینک وارد لابی میشن و منتظر شروع می‌مونن.

۳

انتخاب تیم و لیدر

هر تیم یک لیدر مشخص می‌کنه و بقیه‌ی اعضا داخل اسلات‌های تیم قرار می‌گیرن.

۴

پیک و بن زنده

با تایمر واقعی، تیم‌ها به‌نوبت هیرو انتخاب یا حذف می‌کنن تا ترکیب نهایی مشخص بشه.

دسته‌بندی نقش‌های هیروها (Role) چیست؟

برای این‌که پیدا کردن هیرو موردنظرت راحت‌تر باشه، هیروهای Deadlock بر اساس نقشی که واقعاً در گیم‌پلی دارن دسته‌بندی شدن. هر هیرو می‌تونه هم‌زمان چند نقش داشته باشه:

کری (Carry)

هیروهایی که در اواخر بازی قدرت زیادی می‌گیرن و اصلی‌ترین منبع آسیب‌رسانی تیم در نبردهای تعیین‌کننده هستن.

ساپورت (Support)

تمرکز اصلی‌شون تقویت هم‌تیمی‌هاست؛ با درمان، افزایش قدرت، یا فراهم‌کردن ابزار و امکانات لازم برای بقیه‌ی تیم.

تنک (Tank)

جذب‌کننده‌ی اصلی دمیج تیم، با سلامتی و مقاومت بالا برای باز کردن جنگ‌ها.

اساسین (Assassin)

تخصص در حذف سریع هدف‌های مهم حریف، معمولاً با برست دمیج بالا و موبیلیتی خوب.

براولر (Brawler)

جنگجویان درگیری مستقیم، با سلامتی و دمیج پایدار که در نبردهای طولانی و پیوسته می‌درخشن.

اینیشیتور (Initiator)

هیروهایی که با ابیلیتی‌های کنترلی یا مهاجم، شروع‌کننده‌ی جنگ‌های تیمی هستن.

کنترلر (Controller)

تسلط بر میدان نبرد با اسکیل‌های ناحیه‌ای، محدودسازی حرکت و کنترل جمعیت حریف.

علاوه بر نقش‌ها، هر هیرو یک نوع دمیج اصلی (Weapon، Spirit، یا Hybrid) هم داره که نشون میده منبع اصلی قدرتش سلاح، جادو/روح، یا ترکیبی از هردوئه — این می‌تونه تو انتخاب آیتم‌ها و استایل بازی هیرو خیلی موثر باشه.
نکته‌ی مهم: این نقش‌ها و دسته‌بندی‌ها صرفاً بر اساس معرفی رسمی خودِ بازی و منابع موجود تعریف شدن، نه یک قانون ثابت و اجباری. در عمل هر هیرو رو می‌شه با استایل‌ها و آیتم‌های متفاوت بازی کرد؛ این دسته‌بندی فقط یک نقطه‌ی شروع برای شناخت بهتر هیروهاست، نه یه محدودیت.